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QuitarCerrojo

Definicion

action QuitarCerrojo:AccionNormal (AlgoOAlguien,:validaQuitarCerrojo,cerrojo,noconllave,cerrojoechado)

Frases

-l abre|quita el? cerrojo|pestillo|cierre *
abre cerrojo *1 abre cierre *1 abre el cerrojo *1 abre el cierre *1 abre el pestillo *1
abre pestillo *1 abrele cerrojo *1 abrele cierre *1 abrele el cerrojo *1 abrele el cierre *1
abrele el pestillo *1 abrele pestillo *1 abrir cerrojo *1 abrir cierre *1 abrir el cerrojo *1
abrir el cierre *1 abrir el pestillo *1 abrir pestillo *1 abrirle cerrojo *1 abrirle cierre *1
abrirle el cerrojo *1 abrirle el cierre *1 abrirle el pestillo *1 abrirle pestillo *1 quita cerrojo *1
quita cierre *1 quita el cerrojo *1 quita el cierre *1 quita el pestillo *1 quita pestillo *1
quitale cerrojo *1 quitale cierre *1 quitale el cerrojo *1 quitale el cierre *1 quitale el pestillo *1
quitale pestillo *1 quitar cerrojo *1 quitar cierre *1 quitar el cerrojo *1 quitar el cierre *1
quitar el pestillo *1 quitar pestillo *1 quitarle cerrojo *1 quitarle cierre *1 quitarle el cerrojo *1
quitarle el cierre *1 quitarle el pestillo *1 quitarle pestillo *1

Condiciones

A continuación se muestran todas las condiciones que deben cumplir los objetos implicados (#uno y #otro) en la acción para que ésta se llegue a ejecutar. Si alguna de estas condiciones no se cumple, se mostrará el correspondiente mensaje de error advirtiéndolo. Además, estas condiciones sirven para hacer discriminaciones de objetos en caso de duda (es decir, cuando hay una ambigüedad entre varios objetos porque tienen el mismo nombre), de manera que el objeto que cumpla más condiciones tenga prioridad sobre el que cumpla menos. Finalmente, si dos (o más) objetos ambiguos cumplen el mismo número de condiciones, entonces se mostrará un mensaje de aviso con los nombres completos de los objetos ambiguos, invitando al jugador a que introduzca un nombre de objeto que no de lugar a dudas.

Ojeto 1 (#uno)

1nodireccion Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a nodireccionError
2visible Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a visibleError
3iluminado Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a iluminadoError
4accesible Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a accesibleError
5nosimismo Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a nosimismoError
6nolocalidad Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a nolocalidadError
7:validaQuitarCerrojo Funcion (opcional) definida por el usuario. Solo se llamará (si existe) durante la validación en cualquier caso (pero nunca durante la desambiguación).
8cerrojo Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a cerrojoError
9noconllave Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a noconllaveError
10cerrojoechado Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a cerrojoechadoError