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Acciones » Acción QuitarCerrojo
Definicion
action QuitarCerrojo:AccionNormal (AlgoOAlguien,:validaQuitarCerrojo,cerrojo,noconllave,cerrojoechado)
Frases
-l abre|quita el? cerrojo|pestillo|cierre *
| abre cerrojo *1
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abre cierre *1
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abre el cerrojo *1
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abre el cierre *1
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abre el pestillo *1
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| abre pestillo *1
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abrele cerrojo *1
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abrele cierre *1
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abrele el cerrojo *1
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abrele el cierre *1
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| abrele el pestillo *1
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abrele pestillo *1
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abrir cerrojo *1
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abrir cierre *1
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abrir el cerrojo *1
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| abrir el cierre *1
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abrir el pestillo *1
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abrir pestillo *1
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abrirle cerrojo *1
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abrirle cierre *1
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| abrirle el cerrojo *1
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abrirle el cierre *1
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abrirle el pestillo *1
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abrirle pestillo *1
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quita cerrojo *1
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| quita cierre *1
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quita el cerrojo *1
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quita el cierre *1
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quita el pestillo *1
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quita pestillo *1
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| quitale cerrojo *1
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quitale cierre *1
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quitale el cerrojo *1
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quitale el cierre *1
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quitale el pestillo *1
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| quitale pestillo *1
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quitar cerrojo *1
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quitar cierre *1
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quitar el cerrojo *1
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quitar el cierre *1
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| quitar el pestillo *1
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quitar pestillo *1
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quitarle cerrojo *1
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quitarle cierre *1
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quitarle el cerrojo *1
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| quitarle el cierre *1
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quitarle el pestillo *1
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quitarle pestillo *1
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Condiciones
A continuación se muestran todas las condiciones que deben cumplir los
objetos implicados (#uno y #otro) en la acción para que ésta se llegue a ejecutar. Si alguna
de estas condiciones no se cumple, se mostrará el correspondiente mensaje de error
advirtiéndolo. Además, estas condiciones sirven para hacer discriminaciones de objetos
en caso de duda (es decir, cuando hay una ambigüedad entre varios objetos porque tienen el mismo nombre), de manera
que el objeto que cumpla más condiciones tenga prioridad sobre el que cumpla menos.
Finalmente, si dos (o más) objetos ambiguos cumplen el mismo número de condiciones,
entonces se mostrará un mensaje de aviso con los nombres completos de los objetos ambiguos,
invitando al jugador a que introduzca un nombre de objeto que no de lugar a dudas.
Ojeto 1 (#uno)
| 1 | nodireccion | Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a nodireccionError |
| 2 | visible | Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a visibleError |
| 3 | iluminado | Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a iluminadoError |
| 4 | accesible | Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a accesibleError |
| 5 | nosimismo | Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a nosimismoError |
| 6 | nolocalidad | Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a nolocalidadError |
| 7 | :validaQuitarCerrojo | Funcion (opcional) definida por el usuario. Solo se llamará (si existe) durante la validación en cualquier caso (pero nunca durante la desambiguación). |
| 8 | cerrojo | Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a cerrojoError |
| 9 | noconllave | Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a noconllaveError |
| 10 | cerrojoechado | Selector de desambiguación y validación. En caso de fallar durante la validación, se llamará a cerrojoechadoError |